注:本篇需要 重着阅读,后续所有操作前提均默认你已完成本篇所有操作
这里提供以下两种安装思路:
| 方法 | 具体内容 | 建议 |
|---|---|---|
| Nuget | 通过 NuGet2 快速安装依赖 | 强烈推荐 |
| 手动 | 手动引用游戏文件 | 不太建议 |
这个方法是最推荐的,也是后文所有游戏内脚本教程的基础,该引用会实时更新最新的 API1引用

XFEExtension.SpaceEngineers.ScriptingHelper
这个方法会稍微复杂一点,但是引用的是最新版本的API1文件(如果你的游戏是最新的话)
Bin64 文件夹并记住它的路径,一会需要用到
Bin64 文件夹,随后勾选以下 .dll 文件
API 全称为 Application Program Interface,意思是 应用程序接口。顾名思义为它提供了一个接口可以让程序员使用,也就是你能通过它干什么,有了这样一个协议我们就可以明确的知道我们能如何对游戏内容进行更改↩↩↩↩
NuGet 是微软为 .NET 平台提供的一个开源包管理工具,类似于 Python 的 pip 或 Node.js 的 npm。它允许开发者轻松地创建、共享和使用代码包,从而简化项目中对外部依赖的管理。NuGet 支持 .NET Framework、.NET Core 和 .NET Standard 等多种框架。一个 NuGet 包 本质上是一个以 .nupkg 为后缀的 ZIP 文件,包含编译后的 DLL 文件、相关资源文件以及描述性清单(如版本号、依赖项等)。开发者可以通过 NuGet 将这些包发布到公共或私有的存储库(如 nuget.org 或自建服务器),供其他项目使用。↩↩